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关于龙精的合理化建议!(请开发小组进来看)
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标题: 关于龙精的合理化建议!(请开发小组进来看)
want4747
伤心往事
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关于龙精的合理化建议!(请开发小组进来看)
龙精目前大家普遍用的都是+10 的从商店买的小龙晶。一个格子只能放10,以背包才能放360个。就以火龙的消耗来说,只够刷几个卷的!
下面就是提问了:
1,请问你们能把大红大蓝改成50个一组,那为什么就不能彻底些,把龙精也改成50个一组!!我们区很多和我一样都是5个背包,可是游戏的官方工作人员,你们知道我们5个背包里都放的什么,那么我告诉你把,我其中的2个背包放的
都是10的龙晶!!!!即使这样,也很琐碎知道吗?
2,现在老区普遍龙3唯起来了,使用龙晶很消耗的,但是你们PX不得不说钻研的非常好,龙晶商店只卖+10的。还是吃一个得等5秒才能在吃一个!!5秒就够一个龙干死一个人了。这样,非RMB玩家会越玩越玩不下去,最后只有黯然的离开!
3为什么龙死了龙精成了一张皮! 这个游戏的开发人员,你们从玩家的角度考虑过问题没?我的是魔法龙,每次我都是吃40%的龙精恢复龙精的。我龙蓝槽1000.我就问你们一句,我吃RMB道具把龙的龙精长起来,为什么死了就成皮了?难道我的RMB是白花的。龙挂了复活龙血成血皮无可厚非,但是龙精为什么也成皮了,这就很知道思考了,难道你们只是为了大量消耗玩家的RMB,那我说一句评语!你们处心积虑的非常好!非常到位!
建议!1:龙晶10的能50个一组!(大红大蓝都50个一组了,为什么龙精还是10)
2:商店出售50的龙晶,建议价格5个1500(现在10的龙晶都不够放2个魔法,就像商店卖的加600的血,玩家能拿着当饭吃?)
3:龙挂了龙精是多少就是多少。(龙被打死了龙血空了无可厚非,但是龙精并没有消耗完,请遵守物质守恒定律!)
尽早改进吧,改的越早,能留住更多的玩家!如果置之不理,那么这游戏也快…………
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回复:关于龙精的合理化建议!(请开发小组进来看)
哈!一切都是向钱看!
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回复:关于龙精的合理化建议!(请开发小组进来看)
此帖将被广大玩家评为温情帖!!!
一直在关注,从未放弃过!
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2008-08-17 15:50
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回复:关于龙精的合理化建议!(请开发小组进来看)
同意~~~GM..太叼了~~都不聽我們的建議
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kkook89
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2008-08-18 12:02
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回复:关于龙精的合理化建议!(请开发小组进来看)
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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回复:关于龙精的合理化建议!(请开发小组进来看)
没有占到城的工会就是可怜 3个号一天领9个箱子 ...........用都用不完
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aktianyun
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好帖子,必须顶
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want4747
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2008-08-22 16:28
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顶不顶都没用了!这游戏的开发人员都不上来看有什么用!
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