回复:就内测问题答玩家实录
整体来说游戏不错,当然和WOW不可相提并论,目前正在测试嘛,对GM还是有信心的。
我有几个问题。
1:战士的龙是不是就是交通工具?我华东电信的 44级SQ 我在天上就是菜鸟20级的远程我拿他一点办法也没。传说中的龙骑士他们的龙可以为主人战斗。可以按照主人的意愿进行一系列动作。龙如果能和主人一起战斗多好。
2:聊天系统,能否联邦和同盟有自己的频道,在自己的频道里说话不管在哪个地区己方的玩家都能看到。这样可以加深同盟或联邦工会以外的玩家的沟通。在来个好友频道吧。
3:迷雾森林的复活点,在这里不管同盟和联邦都在一个地方复活,你如果在野外不幸牺牲在这里复活而你更不幸的碰到敌对方而且对方人数上占绝对优势的时候。你的厄运来咯。你休想在回到你练级的地方去。跑都没机会。你就躺着吧。
4:攻城系统,6月14日晚21点整,联邦大军攻打同盟印记城很快将对方城池拿下,当联邦人还沉浸在胜利的喜悦中的时候,同盟组织反击了,联邦开始守城。这一战打了1个多小时。双方都已经不耐砍到手软。问题来了,没有时间限制的攻城只要坚持打,在双方力量差距不是太大的情况下守方的守护龙迟早是死。所以当敌方来袭,没必要去守,守了白守。建议有个时间限制,在一定时间内杀不死对方的守护龙,那么攻方失败。
5:关于龙,大家都体验了骑龙战斗,是不是觉得操作很麻烦呢,龙能不能在锁定对方后边放技能边飞行呢,这样玩家只要操作龙飞行就行了。这样的空战才有意思。才更能体现出龙的重要。那么你的龙强不强就看你怎么养了。这游戏的特点不就是龙么